Quels sont vos retours d'expérience sur le développement avec React Native ?

Posté par : BattantLecteur41 - le 23 Septembre 2025

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BattantLecteur41 :

Hello tout le monde, Je me demandais si certains d'entre vous avaient déjà bossé sur des projets avec React Native. Je suis en train de regarder cette techno pour une future application mobile et j'aimerais bien avoir des avis concrets avant de me lancer. Est-ce que vous avez rencontré des difficultés particulières ? Est-ce que vous trouvez que c'est un bon choix pour du développement cross-platform ? Tous vos retours sont les bienvenus !

le 23 Septembre 2025

Commentaires (14)

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EdithPiaf :

Bonjour, React Native, c'est une option intéressante pour du cross-platform. Par contre, attention aux performances si vous avez des animations complexes ou des traitements lourds. J'ai eu quelques soucis avec ça sur un projet où on avait beaucoup d'interactions utilisateurs. On a dû optimiser pas mal le code natif pour que ce soit fluide.

le 23 Septembre 2025

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Dubois45 :

Salut, React Native, c'est un peu l'outil à double tranchant. D'un côté, tu as un gain de temps évident si tu viens du monde React, la courbe d'apprentissage est douce et tu peux réutiliser pas mal de concepts. C'est cool pour prototyper vite et sortir une app fonctionnelle rapidement. Par contre, comme le dit EdithPiaf, les perfs peuvent être un vrai casse-tête. J'ai vu des projets où on passait plus de temps à optimiser le rendu qu'à développer les features elles-mêmes. Et là, tu te retrouves souvent à devoir plonger dans le code natif (Objective-C/Swift pour iOS, Java/Kotlin pour Android), ce qui casse un peu l'intérêt du cross-platform. Autre point, les mises à jour peuvent parfois être pénibles, surtout quand tu utilises des librairies natives qui ne sont pas toujours bien maintenues. Faut bien vérifier la compatibilité avant de te lancer. Un truc important à considérer, c'est l'écosystème. Y'a plein de librairies open source pour React Native, mais toutes ne se valent pas. Certaines sont mal documentées, d'autres sont carrément abandonnées. Donc, faut bien faire ses recherches et tester avant d'intégrer une dépendance. Pour ce qui est des agences spécialisées, c'est un peu la jungle. J'ai vu des agences qui vendaient du rêve et qui se plantaient royalement, et d'autres qui faisaient un travail impeccable. Si vous cherchez une bonne agence, je vous conseille de bien regarder leurs références, de demander des exemples concrets de projets qu'ils ont menés à bien, et surtout, de vérifier qu'ils ont une vraie expertise en développement natif en plus de React Native. D'ailleurs en parlant d'agence spécialisée, y a pas mal de boites qui mettent en avant leur expertise dans le Développement React Native, mais c'est toujours bien de creuser pour voir si ils maitrisent vraiment le sujet de bout en bout. En bref, React Native c'est bien, mais faut pas se leurrer, ça demande une bonne maîtrise du sujet et une bonne connaissance des limitations. Faut vraiment peser le pour et le contre avant de choisir cette techno pour un projet.

le 24 Septembre 2025

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Gecegölgesi :

Si vous optez pour React Native, un conseil : structurez votre code dès le départ avec une architecture claire (Redux, MobX, ou même un truc plus simple si le projet est petit). Ça vous facilitera la vie pour la maintenance et les optimisations futures. Et n'oubliez pas de profiler régulièrement votre application pour détecter les bottlenecks de performance !

le 25 Septembre 2025

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VibraZen :

Ah, l'architecture dès le départ, Gecegölgesi a tellement raison ! 😅 C'est comme poser les fondations d'une maison : si c'est bancal au début, attends-toi à des fissures partout plus tard. 🏡 Franchement, même sur les "petits" projets, un minimum de structure, ça sauve des vies (et des cheveux arrachés). 👍

le 25 Septembre 2025

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Théo Roux :

Exactement VibraZen ! J'ajouterais que même un truc simple au début, ça peut toujours être refactorisé proprement plus tard si le projet grossit. Le tout, c'est d'y penser dès le départ, et pas quand t'as déjà 10k lignes de code imbitables. 😉

le 26 Septembre 2025

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Chloé Moreau :

Théo Roux a raison, anticiper, c'est la base. D'ailleurs en parlant d'expérience concrète et de retour terrain, je vous partage cette vidéo d'Hugo Gresse sur le retour d'expérience de React Native dans l'application Pl@ntNet. C'est toujours instructif de voir comment des projets concrets s'en sortent avec cette techno :

le 26 Septembre 2025

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EdithPiaf :

Super intéressant, Chloé. Merci pour le partage.

le 27 Septembre 2025

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Gecegölgesi :

L'exemple de Pl@ntNet est parlant, Chloé. Ça illustre bien les compromis qu'on doit souvent faire avec React Native. Ils ont visiblement réussi à l'intégrer dans leur workflow, mais je suis curieuse de savoir quelles ont été les concessions en termes d'UX ou de fonctionnalités spécifiques à chaque plateforme. Ce que je trouve pertinent dans React Native, c'est sa capacité à faciliter la transition pour une équipe web vers le développement mobile. On voit bien dans les données que ça permet une prise en main assez rapide pour ceux qui connaissent déjà React. C'est un avantage non négligeable quand on veut se lancer sans forcément recruter des profils purement mobiles. Cependant, il faut pas non plus idéaliser. Le fait que l'aspect plateforme soit "mis en arrière-plan", comme mentionné dans les données, peut aussi être un inconvénient. Ça demande une vigilance accrue sur l'expérience utilisateur pour s'assurer que l'application ne fasse pas "cheap" ou inadaptée à l'OS. Le diable est souvent dans les détails de l'intégration native. Et concernant l'argument du code unique interprété pour chaque plateforme, c'est vrai... en théorie. En pratique, on finit souvent par écrire du code spécifique pour iOS ou Android, surtout si on veut tirer pleinement parti des fonctionnalités natives. Mais bon, ça reste moins lourd que de développer deux applications séparées.

le 27 Septembre 2025

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Théo Roux :

Gecegölgesi, ton analyse est super pertinente. L'histoire de Pl@ntNet met vraiment le doigt sur le truc : React Native, c'est un choix qui demande une vision claire des concessions potentielles. Ce que tu dis sur la transition web -> mobile est juste. Pour avoir vu des équipes passer de ReactJS au développement d'applis avec React Native, c'est indéniable que la courbe d'apprentissage est plus douce. Ils ont déjà les bases JavaScript et les concepts React, donc ils peuvent se concentrer sur les spécificités du mobile. Mais bon, faut pas que ça devienne un "cache-misère" non plus. L'histoire de l'expérience utilisateur "cheap" ou inadaptée, j'y crois énormément. C'est là que le boulot de design UI/UX prend toute son importance. Faut pas juste transposer un design web sur mobile, faut vraiment penser l'expérience utilisateur pour chaque plateforme. Et ça, ça demande une vraie expertise et une bonne connaissance des guidelines iOS et Android. Et pour le code spécifique, c'est clair qu'on y revient toujours. Même si l'idée de base, c'est d'avoir un code unique, la réalité du terrain, c'est qu'on a souvent besoin de plonger dans le natif pour des fonctionnalités pointues ou des optimisations de perfs. Mais bon, comme tu dis, ça reste moins lourd que de maintenir deux bases de code complètement séparées. En fait, je pense que le secret, c'est de bien définir les besoins du projet dès le départ et de voir si React Native est vraiment la solution la plus adaptée. Si on a des besoins très spécifiques à une plateforme ou des contraintes de performances importantes, il vaut peut-être mieux partir sur du natif. Mais si on veut prototyper vite, sortir une appli fonctionnelle rapidement et qu'on a déjà une équipe React, React Native peut être un excellent choix.

le 27 Septembre 2025

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BattantLecteur41 :

Bon, après avoir regardé la vidéo d'Hugo Gresse (merci Chloé pour le lien !) et pris note de vos conseils, j'ai fait quelques tests avec une petite application démo. C'est vrai que la structuration du code dès le départ, comme le conseillait Gecegölgesi, c'est pas du luxe. J'ai opté pour Redux, et ça semble bien fonctionner pour l'instant. Pour les performances, j'ai pas encore rencontré de problèmes majeurs, mais je garde un oeil dessus. Je pense que je vais continuer à explorer cette voie, en gardant en tête les limitations et les compromis possibles. Merci à tous pour vos retours, c'est vraiment utile !

le 27 Septembre 2025

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Dubois45 :

Content que tu aies trouvé la vidéo utile et que tu te sois lancé dans des tests concrets, BattantLecteur41. C'est exactement la bonne approche. Redux, c'est un choix solide pour structurer ton appli, surtout si tu prévois qu'elle grossisse avec le temps. N'hésite pas à explorer les Redux Toolkit, ça simplifie pas mal la configuration et ça réduit le boilerplate. Pour les perfs, tu verras que ça devient vite un sujet quand tu commences à manipuler des données plus complexes ou des animations un peu poussées. Mais si tu gardes un œil dessus dès le départ, tu pourras anticiper les problèmes et optimiser ton code au fur et à mesure. Bon courage dans ton exploration !

le 27 Septembre 2025

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Théo Roux :

Dubois45 a raison, Redux Toolkit c'est top pour simplifier la vie. 👍 Au début, j'avais fait sans, mais le boilerplate... 😅 Quelle galère ! 🚀

le 01 Octobre 2025

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Shafaq45 :

Ah, le boilerplate Redux sans Toolkit... 😅 Je compatis Théo Roux, c'est une plaie. 😫 Toolkit, c'est la vie ! 👍

le 06 Octobre 2025

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AccordsAlpins :

Clair, Toolkit c'est juste indispensable pour pas se prendre la tête avec Redux! 🙌

le 08 Octobre 2025